Projeto para promover a Educação Ambiental com atividades do interesse da Comunidade Escolar.
Pretende garantir uma maior adesão e sensibilização para as questões ambientais, promovendo a educação ambiental através de atividades que correspondam aos seus interesses e preferências.
Sensibilizar os jovens para a importância da preservação e conservação da Natureza
Informar e educar os jovens em idade escolar para as principais questões ambientais.
Explicar formas sustentáveis e inovadoras de aproveitamento de recursos endógenos.
Incentivar os jovens a serem cada vez mais intervenientes nas suas redes familiares e sociais.
No passado dia 24 de Março, a Quercus - ANCN promoveu uma sessão pública de apresentação do projeto de Educação Ambiental "Fantásticos da Natureza", projeto da Quercus apoiado pelo POSEUR. Integrado na mesma sessão, foi realizado um debate subordinado ao tema "Biodiversidade, Educação Ambiental e Áreas Protegidas - que caminhos?"
Dedicada à sensibilização ambiental pretende criar um conjunto de vídeos animados, organizados em formato "dicas" e "sabias que", por cada uma das áreas protegidas, abordando temas relacionados como a biodiversidade, habitats, património histórico e cultural, para além da promoção do uso sustentável dos recursos, das boas práticas e da sensibilização ambiental.
Criada a partir das principais "dicas" e "sabias que" para cada um dos parques, pretende dotar as áreas protegidas de instrumentos inovadores para a promoção dos Valores Naturais, Paisagísticos, Culturais e Socioeconómicos, do Uso Sustentável dos Recursos e da Sensibilização Ambiental junto das camadas jovens.
Jogo didático e pedagógico, com diversas etapas para cumprir as "dicas" e os "sabias que" de cada cenário. Os cenários estão relacionados com cada área protegida, proporcionando uma ferramenta lúcida de matriz educativa e preparada/destinada especificamente aos jovens.
Pretende proporcionar uma ferramenta de acesso e utilização fácil, apresentando conteúdos mais completos e sistematizados para objetivos concretos de aprendizagem, elaborado com um elevado rigor científico, destinando-se a jovens que frequentem o ensino secundário, ensino médio e ensino superior, sendo disponibilizado em duas versões: SCORM e MOOC.
Promovido em todas as escolas do país, do pré-escolar ao secundário que contempla a elaboração de uma história temática sobre uma das áreas protegidas englobadas neste projeto.
Deixa a tua criatividade fluir! Escolhe o "Fantástico" que queres desenhar: Proteção dos Habitats, Proteção da Fauna, Proteção da Flora e Sensibilização Ambiental.
A Equipa Fantástica será escolhida através do Concurso Nacional de Ideias que estamos a promover.
Ver mais informações aqui.
Mascote que defende os habitats e o património.
Mascote que promove a informação/sensibilização sobre a fauna existente em cada parque.
Mascote que promove a informação/sensibilização sobre a fauna existente em cada parque.
O capitão dos Fantásticos da Natureza que promove a sensibilização ambiental, as boas práticas e o Turismo de Natureza.
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